Dix créations mondiales.
Bulletin d’information n° 11 · Novembre 2026. Fineterre IA et dix œuvres génératives du Labyrinthe du temps, présentées pour la première fois du 16 au 21 novembre 2026.

— En bref
En ce mois de novembre 2026, le compositeur, chercheur et artiste numérique Stéphane de Gérando présentera dix œuvres génératives en première mondiale, une installation qui dialogue avec le public et deux projets pédagogiques interactifs.
Ces projets seront présentés du 16 au 21 novembre à l’auditorium Henri Dutilleux du CRR d’Amiens Métropole, à l’occasion de la Semaine internationale de la musique électroacoustique et de la créativité (SIMEC), consacrée aux liens entre intelligence artificielle et création artistique.
Fineterre IA, installation sonore et visuelle autonome, dialogue avec le public et déclenche des projections à sa demande. Dans les dix œuvres génératives, les images et les sons se composent en temps réel, avec une diffusion sonore en octophonie. Trois d’entre elles, réunies dans la série Mue, apprennent de leur propre existence. Les installations pédagogiques Jeux de voix et Zahr complètent la présentation.
Ces créations prolongent une recherche engagée en 1992, lorsque Stéphane de Gérando a commencé à explorer les possibilités du calcul et des algorithmes, jusqu’à faire naître des sons et des images en temps réel.
10
créations mondiales
3
œuvres autoapprenantes
1992
début des recherches
2
installations pédagogiques
— Rendez-vous publics · auditorium Henri Dutilleux, CRR d’Amiens Métropole · entrée libre
Et rencontres avec Stéphane de Gérando et Fineterre IA, concerts, conférences, masterclasses, ateliers pédagogiques…
— Les œuvres · captures en temps réel












— In English
Ten world premieres in November 2026.
From 16 to 21 November 2026, at the Auditorium Henri Dutilleux of the Conservatoire à rayonnement régional d’Amiens Métropole (France), composer-researcher and digital artist Stéphane de Gérando presents the world premiere of Fineterre IA, an installation in which a virtual character talks with the audience, and ten generative works of the Labyrinth of Time, including the three self-learning works of the Mue series. Image and sound are computed in real time. These works extend research begun in 1992 on computation and algorithms.